A Robótica Educacional parece ter chegado nas escolas há pouco tempo. Entretanto, faz mais de 40 anos que Seymour Papert (foto) e Cynthia Solomon publicaram, na revista Educational Technology, seu primeiro artigo público sobre a linguagem de programação LOGO: “Twenty Things to Do with a Computer” (“Vinte coisas para se fazer com um computador”). Neste […]
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Por John Spencer Uma vez, dei aulas a uma estudante da oitava série que escreveu quatro romances online, apesar de ter aprendido inglês há apenas três anos. Ela passava seu tempo livre na sala de aula procurando como configurar ímãs de chumbo ou criar filtros para uma lista de e-mail. Ela lia postagens de blogs […]
Por Lynn Collins Já acreditei que, por meio da lição de casa, meu filho aprenderia mais e, portanto, teria um desempenho acadêmico melhor. E, alcançando um bom desempenho, consequentemente entraria em uma excelente faculdade. Ele seria preparado para uma vida bem sucedida e feliz. Porém, ao longo dos meus 20 anos como professora e mãe, […]
Depois de explicarmos o que é e qual a importância da aprendizagem baseada em projetos (se você ainda não conferiu o post, pode acessá-lo aqui), chegou a hora de falarmos das características que essa aprendizagem deve ter. O que precisa ser incorporado em cada projeto para que os alunos possam transformar um mero “projeto” em […]
À primeira vista, projetos e aprendizagem baseada em projetos podem parecer a mesma coisa – mas, não se engane: seus significados são bem diferentes. Enquanto o primeiro representa uma série de tarefas que podem ser feitas em casa ou em sala de aula, por pais ou grupos de alunos, rapidamente ou por um período de […]
Nós somos ensinados a seguir regras desde crianças. “Aguarde sua vez”, “coma a sobremesa por último”, “amarre seus sapatos”, “não faça perguntas estúpidas”… Somos recompensados quando agimos com cautela e punidos quando ousamos sair dos padrões. Dividimo-nos em grupos com base nos resultados de testes, seguimos carreiras baseados em nossos diplomas e trabalhamos em escritórios […]
Um número crescente de escolas públicas em áreas de baixa renda começou a usar espaços maker móveis, alojados em ônibus escolares remodelados ou em outros veículos, para colocar seus alunos em contato com ciências, tecnologia, engenharia e matemática – quarteto conhecido como STEM, em inglês (Science, Technology, Engineering and Math). A iniciativa acompanha uma tendência […]
Um número crescente de escolas públicas em áreas de baixa renda começou a usar espaços maker móveis, alojados em ônibus escolares remodelados ou em outros veículos, para colocar seus alunos em contato com ciências, tecnologia, engenharia e matemática – quarteto conhecido como STEM, em inglês (Science, Technology, Engineering and Math). A iniciativa acompanha uma tendência […]
Há quase duas décadas, a Finlândia é famosa internacionalmente por ter um dos melhores sistemas educacionais do mundo. Seus estudantes de 15 anos ficam geralmente nos primeiros lugares dos rankings do Pisa, teste internacional que avalia conhecimentos em leitura, matemática e ciências (na edição mais recente, o Brasil amargou a 66ª posição em matemática, por […]
